課題介紹

本次展覽共有三項產品設計課題與一門軟體課題,
各自考驗學生面對不同議題,該如何展現獨一無二的解決態度。

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課題一

Play for X

指導老師:郭家瑋
玩樂可以說是成長的過程中的必需品,而玩具在孩童階段扮演著重要的角色。
父母在為孩子挑選玩具時,能否培養孩子的能力、提升孩子的智力、豐富親子時光,也成為關鍵因素。

課題二

永續發展目標之產品系列化設計

指導老師:羅際鋐
數位資訊、人工智慧、大數據及新興科技的快速發展,促使各國致力於科技人力的培養,推動科技升級與經濟發展。
呼應「前瞻多元的數位科技教育」政策,設計作為連結科技與社會的橋梁,也需要與時俱進。

課題三

創新科技 美化人生

指導老師:邱曉萍
在AI科技持續突破及數位過曝的同時,
如何整合AI於防災與救災?如何應用數位於學習與生活?

電腦輔助設計

Creo 軟體實作

指導老師:張俊元
透過參數化設計的深度學習,結合產業實務應用,培養3D軟體輔助設計的核心能力,全面掌握數位設計產業的脈動。
將設計概念具象化,實現與產業應用的無縫接軌。